Taller: Imagen Escrita
Este jueves 8 de Septiembre comienza el taller de Imagen Escrita a las 10AM en la Sala de Primer Año a cargo del profesor Herbert Spencer. Este taller, especialmente dirigido a los alumnos del ciclo básico (1º arq. y diseño) extiende una invitación a todos los alumnos de la escuela que quieran participar.
Este taller aborda la programación gráfica como un modo de acceder al lenguaje de la abstracción desde el rigor de los algoritmos matemáticos. Este curso es una introducción al modo de abstracción unívoca de la computación como una herramienta de expresión plástica –o nueva alfabetización–, donde se construyen formas visuales por medio de un diseño procesual a partir de un texto. Los estudiantes se familiarizarán con algoritmos básicos, geometría computacional y simulación cinemática.
La alfabetización digital, entendida en la mayoría de los casos como una mera capacitación en el uso de programas, sólo resuleve la mitad del problema: el saber leer. Saber escribir, tiene implicancias mucho más profundas, porque significa ser capaz de expresar y llevar adelante las ideas propias. Abordando esto desde el oficio, este distingo es fundamental ya que debemos comprender el lenguaje desde ambos lados para poder construir y diseñar; y el medio digital permite esa maleabilidad.
En este curso usamos el entorno de desarrollo Processing para construir dibujos generados a partir de máquinas autómatas.
Contenidos
- Introducción a la estructura de programación y algoritmos
- Elementos del dibujo en pantalla: espacio y sistema de coordenadas
- Curvas
- Color
- Estructura de datos: Arreglos
- Aspectos cinemáticos
- Programación orientada a objetos
Bibliografía
- Libro del Curso: Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists
- Plataforma para la presentación de trabajos y tareas: OpenProcessing.org (Beta)
