Finalizó la Copa Talleres 2005
COPA TALLERES 2005
Campeonato de Fútbol 8.
Se jugaron las finales del torneo Copa Talleres 2005. Campeones se titularon los mismos equipos del año pasado: Casino en hombres (equipo compuesto por la gente que trabaja en nuestra cafetería, auxiliares y ex alumnos) y Titulación de Arquitectura en mujeres. El torneo jugado en la ciudad abierta culminó con una impecable jornada en la que se jugaron los partidos de semifinales y las finales, para luego compartir un gran asado para más de cien personas. Este año el torneo tuvo la especial participación de muchos ex alumnos, ampliando notablemente el espectro de participantes a toda la comunidad de la Escuela. Fueron varios meses de competencia, en la que sábado a sábado la cancha se convirtión en un lugar de celebración y fiesta más allá de lo estrictamente deportivo.
Semifinales Masculinas:
1.- 4 ARQ v/s TIT ARQ. El partido terminó igualado y ganó 4 ARQ en los penales. 2.- Ciudad Abierta v/s Casino. Clasificó Casino después de un 2×0.
Semifinales Femeninas.
1.- 5 y TIT ARQ v/s Ex Alumnas. Clasificó 5 y TIT ARQ después de un 3×1. 2.- TIT DISEÑO v/s 4 ARQ. Clasificó TIT DISEÑO por wo.
Final Masculina.
4 ARQ v/s Casino. Campeón Casino después de un gol de oro en el alargue.
Final Femenina.
TIT DISEÑO v/s 5 y TIT ARQ. Campeonas 5 y TIT ARQ La organización debe agradecer afectuosamente a todos los jugadores, especialmente a los capitanes, que sacrificaron tiempo libre y familiar para dedicarse al juego; al profesor Jorge Sánchez R. por su preocupación en los pastos y la cancha; a la Corporación Cultural Amereida por la generosidad de su campus deportivo; a la dirección de la Escuela por todas las facilidades; a Iván Ivelic por las miles de fotografías; a Alfred Thiers y Jaime Reyes por permencer siempre a cargo del funcionamiento; a la UCV por los dineros.
Equipos Masculinos
2 ARQ Héctor Gonzáles-Guillermo Rivera-Edgar Ibañez-Felipe de la Sotta-Gustavo Leiva-Fco. Ahumada-Fco. Weber-Rodrigo Labraña-Joaquín Davanzo ©-Gustavo Mujica-Marcelo Figueroa 1 ARQ Martín Cárcamo-Benjamín Echeverría-Germán Pérez-Diego Fernández-Carlos Guzmán-Christian Campos ©-Pablo Tapia-Daniel Cornus-Tomás Cáceres-Mauricio Zepeda CASINO Rodrigo Figueroa-Crsitóbal Piña-Juan José Barrena-Mauricio Diaz-Rodrigo Diaz-Andrés Rudloff-Gonzalo Astudillo-Mario Cabrera ©-Alex Cabrera-Pablo Cabrera 3 ARQ Matías Fritsh-Fernando Kafstanski-José Canelo-Felipe Hodar-Américo Mauricio Alvarez-José Sferraza-Gonzalo Arteche-Cristián Fernandez-Fco. Mendoza-Felipe Kittsteiner © TITULACION ARQ Carlos Molina-Gino Zuffi-Felipe Alvarez-Pablo Allende-Felipe Riquelme-Sebastián Delanoe-Tomás León-Rodrigo Hidalgo ©-Pablo Ortiz-Felipe Sandoval CIUDAD ABIERTA Jaime Reyes ©-Rodrigo Lorca-Oscar Santis-Gonzalo Undurraga-Gustavo Ivelic-Alejandro Lang-Alfred Thiers-Leo-Antonio Razeto-Fco. Ulloa-Marcelo Hidalgo-Marcelo Araya-Antonio Balcells-Pablo Ulloa-David luza 5 ARQ fernando Miranda ©-René Olivares-Diego Candia-Sergio Arroyo-José Requessens-Jacob Bahamondes-Matias Arao-sEdo. Zimmerman-Hans Dreyer-Sergio Hermosilla-Ruben del Rio 3 DISEÑO José Órdenes-Roberto Parra-José Murillo-Cristián Cancino-Diego Pizarro ©-Manuel Bustos-Alex Gonzáles-Alexis Ramirez-Luis Contreras 4 ARQ Paulo Cubillos-Erick Caro-Luis Vasquez-Felipe Gaymor-Felipe Igualt-Jorge Olguín-Cristián Barril-Basilio Cáceres-Sebastián Muñoz-Hermes Sepúlveda BKCK Hermann Rosenthal-Pablo Alarcón-Gillermo Pastene-Nicolás Orellana-Hernán Gonzales-Felipe Lanzarotti-Julio Tapia-Nicolás Weiss-Felipe Cardemil-Samuel Pereira ©
REGLAMENTO
1. EQUIPOS
a. Los equipos inscribirán un mínimo de 10 jugadores. b. Al menos 8 de estos 10 jugadores deben pertenecer a un mismo taller, pudiendo los otros 2 pertenecer a otro taller. c. Un jugador sólo puede pertenecer a un equipo. d. Los equipos podrán inscribir jugadores fuera de plazo en caso de lesión o fuerza mayor. e. Se define Taller como el grupo de alumnos que cursa esta asignatura con un profesor determinado (ejemplo: Segundo año de Diseño Gráfico del Profesor Alejandro Garretón o Quinto año de arquitectura de los Profesores Zahr y Cruz). f. Un Taller puede inscribir más de un equipo. g. Los profesores de la Escuela inscribirán un equipo, que contará además con la participación de ex alumnos de la escuela.
2. INSCRIPCIONES.
a. Cada equipo elige a un capitán. Cada jugador debe cancelar, al capitán de su equipo, una cuota de inscripción de $2.000. b. El capitán inscribirá a su equipo con los organizadores cancelando necesariamente el total de las cuotas. c. Las inscripciones se cierran el día Lunes 16 de Mayo. d. El campeonato comienza el sábado 21 de mayo y se prolonga, dependiendo de la cantidad de equipos, hasta fines de Agosto.
3. TORNEO.
a. Se jugará una ronda única de todos contra todos (con seis equipos se jugarían 21 partidos). b. Clasifican los 4 mejores a los play off. Se juegan dos semifinales, los ganadores pasan a la final (con gol de oro). c. En caso de empate en el puntaje de entre tres o más equipos, clasifican a la final los con mejor diferencia de gol. En caso de persistir un empate clasifica el que tenga más goles a favor.
4. JUEGO.
a. Se jugarán dos tiempos de 25 minutos cada uno con 5 minutos de entretiempo. b. No hay restricción al número de sustituciones durante un partido, pudiendo un jugador ingresar y salir todas las veces que se estime necesario. c. No existe el off side. d. Las reglas generales son las reglas FIFA tradicionales.
5. TROFEO.
a. El equipo campeón recibirá el Trofeo realizado por el escultor José Balcells. b. El Trofeo permanecerá con el campeón hasta que se juegue un nuevo Torneo.
6. DISEÑO CAMISETAS
a. Cada equipo vestirá todos sus partidos con el mismo color de camiseta (blanco, negro, azul, verde, rojo, amarillo, etc.) b. Cada Taller debe diseñar sus camisetas con un escudo o insignia propia, además de la numeración.
7. DISEÑO AFICHES.
a. Se abre un concurso para diseñar el afiche del torneo. Pueden participar todos los alumnos de la Escuela. b. Los afiches se entregan a los organizadores impresos en soporte papel 20 x 30 cms. y en un archivo digital PDF. c. El ganador será impreso, exuesto en los lugares que la Escuela dispone para el efecto y publicado en el sitio web. d. El jurado será una comisión compuesta por: un profesor y un alumno de arquitectura, un profesor y un alumno de diseño gráfico y un profesor y un alumno de diseño industrial.
8. FECHAS.
a. Se jugarán entre 4 y 5 partidos, dependiendo de la cantidad de equipos inscritos, los dias sábado desde las 10 de la mañana, hasta aproximadamente las 18 hrs. en las canchas de la Ciudad Abierta. b. Se esperará diez minutos la presencia de los equipos antes de pasar el walk-over. c. Se consideran mínimo 6 jugadores por equipo para completar la presentación. d. Después de cada fecha se realizará un sencillo ágape en las canchas con todos los participantes e invitados.
9. Reglamento
a. Cualquier vacío en este reglamento será solucionado por un Comité compuesto por todos los capitanes de los equipos. Dicho comité se reunirá los dias martes a las 12 horas en la sede de la Escuela.
